Metodologia da pesquisa

Como é calculado o índice de dificuldade do FreeCell

Escopo, sinais analisados, exclusões, origem e limitações do conjunto atual de dados DDI.

Panorama atual da pesquisa

MétodoVersão 0.4.2

Versão da metodologia usada no conjunto de dados DDI atual.

Gerado15/09/2026

Data registrada na geração dos dados, quando disponível.

Abrangência32.000 partidas

Conjunto completo das partidas originais do Microsoft FreeCell analisadas.

Classificadas31.996 partidas

Partidas com pontuação e posição numéricas no DDI.

1 partida é identificada como sem solução e 3 permanecem sem classificação, em vez de receber uma nota sem evidências suficientes.

O que o DDI mede

O Índice de Dificuldade das Partidas de FreeCell é um modelo comparativo. Ele aplica a mesma metodologia, identificada por versão, às 32.000 partidas clássicas e reúne evidências de buscas computacionais e características estruturais dos tabuleiros em uma escala comum.

Um DDI maior indica uma partida considerada mais difícil por este modelo, não uma medida completa da experiência de todos os jogadores.

Sinais utilizados pelo modelo

A metodologia pública agrupa os sinais em três áreas:

  • Esforço de busca: trabalho necessário para diferentes métodos de busca resolverem uma partida.
  • Estrutura inicial: características que tornam os primeiros movimentos mais restritos ou mais flexíveis.
  • Estrutura das buscas: propriedades dos estados explorados que ajudam a diferenciar partidas fáceis e difíceis.

O FreeCell Now não divulga os pesos exatos, a configuração interna das buscas nem os limites operacionais. A versão publicada permite identificar mudanças relevantes no modelo.

Robustez das buscas na versão 0.4.2

Versões anteriores podiam ser sensíveis demais ao resultado de uma estratégia de busca específica. A versão 0.4.2 compara evidências de várias abordagens independentes para reduzir essa dependência.

A velocidade da máquina não é tratada como indicador de dificuldade. A comprovação de que a partida tem solução é separada do cálculo comparativo de dificuldade, evitando que esse esforço extra infle automaticamente o DDI.

Por que o tamanho da primeira solução não recebe peso?

O número de movimentos da primeira solução encontrada não entra como característica ponderada no DDI atual. A primeira solução de um algoritmo não é necessariamente a mais curta: usá-la poderia medir a ordem de busca, e não a dificuldade intrínseca do tabuleiro.

Portanto, o DDI não deve ser interpretado como um indicador do número mínimo de jogadas.

Como funcionam as posições e os percentis?

Apenas partidas com resultados numéricos sustentados por evidências entram no ranking. As pontuações DDI definem a ordem e os percentis mostram a posição relativa entre as partidas classificadas. Percentis mais altos correspondem a tabuleiros mais difíceis neste modelo.

Partidas sem solução e não resolvidas são excluídas, evitando a atribuição de valores artificiais.

Limitações conhecidas

  • O DDI compara partidas, mas não reproduz integralmente a dificuldade sentida por cada pessoa.
  • A metodologia pública não revela pesos, configurações ou limites internos exatos.
  • A primeira solução encontrada não é considerada necessariamente ótima.
  • Partidas não resolvidas não são classificadas como impossíveis nem recebem nota sem evidências.
  • Novas versões podem alterar notas ou posições; mudanças importantes devem ser registradas.

Origem dos dados

O conjunto DDI é criado e mantido pelo FreeCell Now e abrange as partidas Microsoft nº 1 a 32.000. A página do Índice de Dificuldade apresenta a versão metodológica e a data de geração fornecidas pelos próprios metadados do conjunto.

O FreeCell Now é o criador e editor desta pesquisa.

Atualizações e correções

Alterações importantes da metodologia devem receber uma nova versão e constar no registro de Correções e Atualizações. Para relatar um possível erro, escreva para [email protected] e informe o número da partida, a URL e as evidências disponíveis.